零售行業的終極目標是什么?
智慧門店管理系統,線上線下一體化時間: 2024-11-21 13:46:27
當人口紅利逐漸消失的時候,“零售”這個詞要比“電商”更加恰當,線下講求的是“地段”,本質上也是人流,與電商平臺的流量思維無異。那么我們一直說的零售是什么?零售的終級目標又是什么?下面友數告訴您。

零售主要包含兩方主體:(1)廠商(生產產品);(2)消費者(購買)。商品貿易發展初期,廠商往往與消費者直接買賣;而伴隨整體社會的發展,直接買賣愈發難以實現,于是,誕生了零售商。由此,衍生出零售的四個關鍵環節,即信息流、物流、體驗及支付。無論線上線下,都在解決這四大問題,不同零售商因稟賦差異,在商業模式的選擇上各有側重,但核心都在追求以最高效率將產品從廠商售予消費者。
網絡購物出現以前,零售行業未考慮過支付問題,因為現金、信用卡已足夠普及并且便捷,即線下支付的基礎設施已經十分完善。而支付,之于線上零售發展之初,為何尤其重要,主要在于買賣過程中錢、物異步,產生了信用問題。阿里巴巴對線上支付(乃至線上零售全局)的貢獻,正在于解決了這種信用問題。同時,基于支付業務,線上零售積累了開拓金融業務的核心能力。
無論集市,供銷社,還是現代商超百貨,其實質均是一種信息入口。作為消費者,去哪里找產品,是搜索的過程。哪些產品合適,則是信息不對稱問題。同樣,賣家尋找匹配的消費者會經歷類似流程。這期間需要大量的溝通,甚至復雜的機制設計,才能最終達成交易。如果零售商能很好地解決搜索或信息不對稱問題,就有可能成長為價值巨大的信息入口。傳統零售商重視選址、品類以期達到較大的銷量規模,正是相似邏輯的驗證。
互聯網恰好長于解決以上的信息問題。無論在淘寶還是京東,消費者都能快速搜索到任何產品及信息。而通過對其全維度行為數據的處理,產品推薦也已愈發準確(幾乎替代主動搜索)。再者,消費者在電商平臺留下大量反饋信息(比如評價),進一步解決了買賣雙方的信息不對稱問題——用戶更全面地了解產品。
于是,電商企業成長為最龐大的流量入口,使得線下零售難以與之抗衡。百貨及商超龍頭,雖然近幾年仍在新增門店,但業績增速普遍下滑,坪效走低,部分甚至出現銷售增速負增長。
實際上,傳統百貨及商超都曾自主試水電商,但均以失敗告終。主要是因為標品的流量已基本匯聚于阿里、京東,品類相似的傳統業態機會不大。
縱觀中國零售行業的未來,電商仍將是最重要的市場主體,因其牢牢把握著信息流。
對于頭部企業而言,信息流、物流、支付均擁有絕對優勢,體驗相對短板。即平臺式競爭的時代已經結束,除非出現底層的技術創新,如人工智能。而在此之前,著力體驗要素,是創業企業最大的機會。
如何將體驗做到極致?“做重”是關鍵。主要包括兩方面:(1)、非標品作為選品重點,色香味聲全維度打造消費體驗;(2)、UGC(包括瀏覽、點贊等行為軌跡,也包括評論、社群)激勵很關鍵,社群越小眾,粘性越強。

最后,無論傳統零售還是“新零售”,高效地將產品銷售至用戶,永遠是零售行業追求的終極目標。如還想獲得更多資訊,請聯系友數!
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