新零售+小游戲,全新的新零售模式解析
智慧門店管理系統(tǒng),線上線下一體化時間: 2024-11-21 13:46:17
最新消息,一種新興的模式,新零售+小游戲進入到我們的視野中,下面我們就來認真研究一下這種新模式。
核心觀點:
1、 所有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都是在爭奪人們有限的時間,而今天我們要面對的是市場存量已經(jīng)從“時間盈余”向“時間赤字”轉(zhuǎn)變。
2、 時間是無形無態(tài)的,要讓時間現(xiàn)形并抓住它,就要借助有形的空間、有跡的社交,構(gòu)建能夠存儲時間的場景。
3、 現(xiàn)階段新零售的主要目標是挖掘更多的“剩余空間”;進一步發(fā)展,新零售結(jié)合“小游戲”場景可以創(chuàng)建“無限空間”。
一、“小游戲”不只是微信的,也是淘寶的
5月9日《旅行青蛙》國內(nèi)版將以“小游戲”的形式登陸手機淘寶。


在官方發(fā)出的圖片信息中,我們可以注意到這樣的字眼:淘寶官方小游戲。“小游戲”不再只是微信的戰(zhàn)場,也將是淘寶的戰(zhàn)場了,一如去年的“小程序”一樣,你有我也會有。
其實對于零售而言,“小游戲”可能要比“小程序”更具備場景的想象力。在2018年年初,#聆志零#認為《未來零售:2018年,零售要有“小游戲”思維》(詳見:https://mp.weixin.qq.com/s/B9-hBPyONjm9OL6WnwYpHw)。
在手淘里玩《旅行青蛙》的小游戲,我們完全可以想象出來很多可以用來和零售相結(jié)合的場景,比如:呱蛙子的明信片里可以是旅游景點(門票、旅行套餐的展示、銷售)、可以是購物場所(線下門店的展示、引流)、游戲中的道具可以是各種商品(展示、引流)等等。
此外,本身這個《旅行青蛙》的IP也可以拿來和很多線下實體零售相結(jié)合做新的場景。今天在阿里的新零售布局中,通過手淘已經(jīng)在打通很多線下的門店、會員體系。好比原來的“淘公仔”一樣,把“蛙公仔”(及未來可能更多的“淘寶官方小游戲”)拿過來,都可以設(shè)計出很多和新零售(門店通、會員通)共同玩的場景。
二、時間爭奪戰(zhàn)愈演愈烈,場景是時間的容器
在《未來零售:2018年,零售要有“小游戲”思維》一文中,#聆志零#認為:小程序提供了微信生態(tài)下最有效率的交易轉(zhuǎn)化方式,而“小游戲”則可能提供了最有活躍潛力的交互方式。
不管是叫新零售還是叫智慧零售、無界零售,大家都特別強調(diào)“場景”。為什么需要場景?因為人們是在某種場景下才會產(chǎn)生交互、交流、交易的需求,人們是花時間駐留在某種場景中。今天我們?nèi)ニ伎既绾螛?gòu)建一個場景的時候,需要先認識到今天所有的人都處在一個基于時間、空間、社交關(guān)系的三維網(wǎng)格中。

前兩天有一篇爆文《騰訊沒有夢想》。文章出來以后的劇情還發(fā)展成了連續(xù)劇。#聆志零#不去探討騰訊到底有沒有夢想。在《夢想》一文中,騰訊受到的質(zhì)疑有挺大一塊來自于今日頭條的崛起,特別是抖音在半年時間里的躥紅,導(dǎo)致騰訊微視的重啟和模仿應(yīng)對。
抖音躥紅,帶來了很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的焦慮。我們正進入一個“時間荒”的時代。原來的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展都說是抓住了中國的人口紅利。#聆志零#覺得更準確的表述是:互聯(lián)網(wǎng)的上半場,抓住了中國人的“時間盈余”,把“時間盈余”轉(zhuǎn)化為了產(chǎn)品裝機、駐留時長等等所代表的“流量”;經(jīng)過了這么多年的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的下半場,大家所面臨的市場已經(jīng)開始從充滿“時間盈余”進入到了“時間赤字”的階段。
上半場,依靠收割“時間盈余”;下半場,拼命轉(zhuǎn)移“時間赤字”。
抖音的躥紅,會給誰帶來恐懼?抖音帶來了哪些恐懼?大量用戶刷抖音的時間很高頻的出現(xiàn)在睡前,而且“抖音有毒”,經(jīng)常一刷就好幾個小時,根本停不下來。根據(jù)企鵝智酷的調(diào)研發(fā)現(xiàn):抖音侵蝕了人們的睡眠時間。這段被侵蝕的睡眠時間以前就存在,之前被誰瓜分了呢?可能是電商APP、可能是微信公眾號、可能是直播……總之,抖音侵蝕了別的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品曾經(jīng)擁有的“時間盈余”,把他們都變成了“時間赤字”,因此造成了他們的恐慌。
從“時間盈余”時代,進入“時間赤字”時代,以互聯(lián)網(wǎng)為主體特征的產(chǎn)品(包括新零售),大家對時間的爭奪會更加激烈。因為時間是恒定有限的,每個人每天都只有24小時。
場景是時間的容器,對時間的爭奪,需要場景作為戰(zhàn)場。
時間是無形無態(tài)的,無跡可循的。你如何抓住時間?空間是有形的,社交是有跡的,為了抓住時間,在今天就要結(jié)合空間的有形、社交的有跡來構(gòu)建場景的容器,讓用戶在場景里消耗時間。
什么叫做社交是有跡的?最基礎(chǔ)的就是六度空間理論,你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個。在今天的社交網(wǎng)絡(luò)上,嚴格意義上其實我們所有人都是被連接上的,大家都是無隱私的(就是沒有個人的Privacy,最多只有群體的Grivacy)。為什么這么說,因為從技術(shù)上來講,你有太多的社交關(guān)系在互聯(lián)網(wǎng)上,只要你社交鏈路上的一點被突破,你都是可能被挖出來的。
這段時間,因為各種微信“小游戲”的刷屏套路,很多人被踢群了。那又怎樣?就像“五環(huán)內(nèi)外”可能彼此看不懂,“小游戲”在社交場景里釋放的潛力實在不容小覷。淘寶小游戲的上線,那只旅行青蛙一定會借著阿里新零售的布局,把有形空間里“小游戲”的場景想象力給釋放出來。
小游戲,正在成為場景的釋放器。
三、新零售+小游戲:挖掘“剩余空間”,構(gòu)建“無限空間”
最近一年,互聯(lián)網(wǎng)、零售界新興起了一批“五環(huán)內(nèi)人群看不懂”的項目。是的,也許絕大多數(shù)的“五環(huán)內(nèi)人群”都已經(jīng)處于“時間赤字”的狀態(tài),而依然有很多“五環(huán)外人群”持有一定的“時間盈余”,抓住他們就抓住了一個新的場景機會。
在這里,我們看到不管是阿里的新零售、還是騰訊的智慧零售,都在強調(diào)線上線下的融合,都在往實體零售滲透。目前現(xiàn)階段來看,對于這一類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,線下依然有各種散布的“剩余空間”,基于這些“剩余空間”去構(gòu)建新的場景,就能再獲取一批“時間盈余”。
如何理解“剩余空間”里的機會?就好比“井底之蛙”(此處無褒貶之意,只是一個比喻)身邊的那口井,你找一個辦法把井給他挖開了,他就看見了更大的一片天,他可能就想出去旅行了。對于他來說,他就在空間或社交關(guān)系上出現(xiàn)了新的場景,他的時間支配方式就會從只看井口一片天的四季變化,變成四季分別看不同的天空變化,他的“時間盈余”被釋放出來了。
光挖開那口井只是開始,要讓他從“井底之蛙”變身“旅行青蛙”。蛙為什么要去旅行?我也不知道。你為什么要等蛙的明信片?你在期待什么?你可以自己問問。看見了新的風(fēng)景?遇到了新的朋友?這不正是由空間、社交組成的場景嗎?蛙寄回重復(fù)的明信片,你是不是也著急?怎么就在一個地方轉(zhuǎn)悠?蛙遇到了新朋友,你是不是也想著“原來還有這樣的人設(shè)啊”?……這不正是空間、社交的場景換來了你持續(xù)的時間消費嗎?用小游戲穿起有形的空間、有跡的社交來構(gòu)建交互的場景,可以不斷迭代,不斷開發(fā)新的認知,從而創(chuàng)造“無限空間”。

拼多多的黃崢說:“抽獎和搶紅包是最簡單的娛樂行為。這種方式是很矬,但我們確實在試圖做消費和娛樂的融合。”
“小游戲”是更有趣味性、更有互動誘因的“認知體”。新零售結(jié)合小游戲,為的就是一手打破蛙身邊的井(獲取剩余空間里的時間盈余),一手讓蛙有更多的心思去旅行(通過無限空間來預(yù)防時間赤字)。